むしとりしょうねんのシンイチ(ポケモン)

 

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よーしッ! きみは ポケモン もってるな?
しょうぶ しようぜ!


むしとりしょうねんのシンイチは、「ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ」及びリメイクの「ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン」に登場するポケモントレーナーである。初代ではまだトレーナーに名前がついておらず、リメイクにて名前が判明した。ちなみに初代では「むしとりのしょうねん」。

■概要

トキワシティから2ばんどうろを経由し、トキワの森へ行き、右に曲がりくさむらを通らずに道なりに進むと彼が待ち構えている。普通に進めていけばむしとりのしょうねんとしては初めて戦う相手だからか、雑魚敵である。


■手持ち

▪️ビードルLv6
どくばり、いとをはく
▪️キャタピーLv6
たいあたり、いとをはく

手持ちはキャタピービードルという貧弱なポケモンで貧弱な攻撃しかしてこない。注意点は強いて言えばビードルの「どくばり」で毒状態になることくらいだが、彼と戦った場所からさらにまっすぐ進めばどくけしが落ちているのでさほど問題はない。レベルも6と、レベルが高めの野生ポケモンに毛がはえた程度。御三家ならヒトカゲを選んでいなくとも楽に倒せるだろう。
勝つと「まけたあ! キャタピー なんか じゃ ダメ か」と言い、その後話しかけると「しッ…! むしが にげる から またな!」と別れを告げられる。どうやら主人公との対戦を通して自分の未熟さを痛感したようで早速新しい虫ポケモンを捕まえようとしているが、彼は既にビードルキャタピー双方所持しているので、もう蛹しかいないんじゃ…。

▪️リメイクでは
FRLGではようやくシンイチという名前が判明。マイナーチェンジの青やピカチュウでもリメイクでも、使うポケモンや技構成に変更はなく強さは相変わらず。

いいね!・コメントは彼の持つビードルに毒状態にされたことのある方からお願いします。

役割論理

役割論理とは
ポケットモンスターシリーズの対戦環境内において第四世代に確立された論理ですなwww
役割理論とは似て非なる物ですなwww
火力インフレにより時代遅れとなった役割理論の代わりに提唱された論理ですなwww
発祥地は2chポケモン対戦考察スレですぞwww

相手のポケモンに役割を持てるポケモンを繰り出して交代を誘い、その交代先に高火力技をぶつけて交代サイクル崩壊を早めるダメージレース最重視な戦法ですぞwww
高火力技で押しきる第四世代以降の環境に最もマッチした戦法ですなwww

役割重視な戦法なので役割が持てないポケモンは全てゴミなんですなwww
交換しないでタイマンや撃ち合いを想定するなんてありえないwww

その為火力・技範囲・耐久・耐性を兼ね備えたポケがこの戦法の基本ですぞwww
努力値は基本的に火力であるA(攻撃)またはC(特攻)に全振り、残りをH(HP)またはB(防御)D(特防)に振りますぞwwwどう振るかはポケモン種族値やパーティ内で持たせたい役割で決める以外ありえないwwwもちろんH全振りよりHBDに振り分ける方が硬くなるのならそうするべきですなwww
交代戦重視なのでS(素早さ)振りはありえないwww
ただし定数ダメやダウンロード調整の結果発生したS以外に振れない余りを振る言い訳振りはアリエールwww
性格も意地っ張り、控えめ、勇敢、冷静といった火力が上がる性格以外ありえないwww
勇敢と冷静は基本的に両刀、ジャイロボール用ですなwww
勘違いされがちですが素早さは「優先度が低い」だけであって言うなれば6番目に重要なステータスですぞwwwよって無駄に素早さを落とす必要はないんですなwww素早さ種族値が無さすぎるポケモンが評価を落とすことも実際ありますなwww

対戦ルールも6→3シングルしかありえないwww

持ち物も一部除いて火力アップアイテム以外ありえないwww
鉢巻、眼鏡、命の珠は三種の神器ですなwww後は各種プレートや達人の帯などですなwww
タスキ(笑)スカーフ(笑)フィラ(笑)残飯(笑)等はゴミですぞwww
ただしゴツゴツメットはヤロテスタントならアリエールwwwヤトリックではありえないwwwチョッキは賛否両論ですぞwww持てるヤケモンも限られますなwww具体的には「火力アイテム無しでも相当な火力が出る」「火力アイテムを持たせた場合は耐久・耐性が足りないが、チョッキを持たせれば繰り出せる相手が明らかに増える」ことの証明が必要ですなwww
メガ石やZクリスタルは火力が実質上がるのでアリエールwww

サイクル戦において相手に火力による負担をかけるのが前提なので無償降臨を許す補助技はゴミですぞwww
攻撃技でもカウンター・ミラーコート・メタルバースト・不意打ちは無償降臨を許すのでゴミですぞwww
先制技もありえないwww交代戦ゆえにSを重視しないのと同じ理由で基本的にただの低威力技にしかなりませんぞwww注意すべきは「低威力だからゴミ」なので高威力の先制技がもしあればアリエールwww今のところ使い手が総じてゴミですがなwww
これらの技はダメージレースに負ける可能性を作るだけなので技構成は攻撃範囲を広げるフルアタ以外ありえないwww寝言もヤロテスタントではアリエールwww

命中重視で低威力技を選ぶのはありえないwww10万ボルト()よりも雷、冷凍ビーム()よりも吹雪ですぞwww
ただしいくら低命中でもいいとは言っても電磁砲()や爆裂パンチ()、ましてや一撃技()はありえないwww
命中3割=外れる確率7割である一撃技は絶対に当たらないものとする(そう考えないと耐久振りに意味がなくなる)事から、役割論理では命中率7割以上の技は必中と考えますぞwww
この命中7割を必中にする超パワーを「必然力」と言いますぞwww
これに似た力を「運命力」とか称していた異教徒もいたようですが勘違いはありえないwww

当然ながらいくら高火力だからといって溜め技や破壊光線系の技はありえないwww行動を縛りサイクル戦が出来なくなる逆鱗や暴れるもありえないwww役割放棄になる自爆や大爆発、命がけ、てっていこうせんもありえないwwwこれらの技をZ技・ダイマックス技として使うためだけに持たせるのもありえないwww
無反動技よりも反動技の方が高威力の場合勿論反動技優先ですぞwwwただし(特に諸刃の頭突き)反動が痛すぎて役割放棄になりかねない場合は無反動技の採用やヤロテスタント限定で無反動技反動技の両立も認められますなwww

音技は異教徒大好き身代わり貫通なのでヤロテスタントならアリエールwwwスキン補正などでタイプ一致最高火力にする事ができる場合はヤトリックでもアリエールwww
連続技は異教徒のタスキ身代わり対策になるのでこれもヤロテスタントならアリエールwwwただし単採用はあり得ないwwwスキルリンクで最高火力でもあるメガヤラクロスならヤトリックでも単採用でアリエールwww
とんぼ返りとボルトチェンジは相手に負担を掛けつつ有利対面を作り出せる便利な技なのでアリエールwwwただしこれも一部の例外を除いて単採用はありえないwww空元気はスキン補正などでタイプ一致に出来る場合異教徒の火傷対策としてアリエールwwwボにびが正真正銘のボにびになりますなwwwこれも単採用は非推奨ですぞwww追い討ちは逃げる相手に確実に負担を掛けられるのでアリエールwwwこれは単採用も認められますなwww

我ら役割論理を忠実に遂行する『論者』はさっきから我が使っている独特かつインテリジェンスなしゃべり方『ロジカル語法』を使うのが常識ですぞwww
論者は笑顔を絶やさないナイスガイなので草はデフォですぞwww草は3つ~6つくらいがいいですなwww
ただしこうやって文字で書いている分にはいいですが実際に喋り言葉で使う場合は無理は禁物ですぞwwwリアル会話は流石に普通の喋り方もアリエールwww
また役割論理を分かっている論者の間のみでの公用語であるため、ポケモンの話題にならまだ良いですが、無関係な界隈に持ち込むのはありえないwwwもしそんな奴がいたらそいつはムックですぞwww
余談ですが役割論理を実践しているのに論理界隈でもロジカル語法を使わない者はガチャピンと言いますなwww

そして、役割論理的に優れたポケモンは最初の文字を『ヤ』にされるのが常識で、それらのポケモンを総称して『ヤケモン』と言うのですぞwww
例えばサザンドラを『ヤザンドラ』、ドサイドンを『ヤサイドン』といった具合ですぞwww

それらのヤケモンを使用したパーティこそ『ヤーティ』ですなwwwヤケモン足りえないポケモンが1匹でもパーティに居れば他5匹がヤケモンでも『ヤーティ』とは言えませんぞwww注意する以外ありえないwww

役割の持てないゴミには『ボ』を付けて『ボケモン』、『ボーティ』と呼びますなwww
弱すぎてボーナスになるという意味の『ボ』ですぞwww
ボブリアスが有名ですなwww
ボーナンスなんかは名前からしてもうボーナスそのものですなwww
ボボボボとかボッキーとかはボーナスすぎて腹筋に役割が持てますなwww
ちなみにボーマンダボスゴドラはヤケモン適正があり、ボルケニオンはヤケモンの素質がありますなwwwよって、生まれながらの真のボケモンはボルトロスボクレーですぞwww

以下代表的ヤケモンですなwww

ヤティオス
役割論理の王、通称ヤティ姉ですなwww臆病はありえないwww大して火力も耐久も上がらないのでメガもありえませんなwww

ヤティアス
ヤティ妹ですなwww
バシャーモ、霊獣ボルトロス、それに夜の役割も持てますぞwwwこちらはメガか眼鏡が前提ですが悲しいことにメガは残念な見た目になってしまいますなwwwありえないwww

メガヤキノオー
論理が生まれるきっかけとなったスレのタイトルは「D特化ユキノオーってどうなの?」、すなわち元祖と言える存在ですなwwwメガ登場後は通常運用されることはなくなりましたなwww
異教徒の襷(片腹大激痛)を潰せますなwww
弱点の多さは気になるものの、メガしたことで火力耐久ともかなり良くなりましたなwww

ヤンギラス
特殊全般に強いですぞwwwきあいだまには注意ですがなwww
こちらも異教徒の襷を潰せますなwww
通常ヤンギでも十分戦えますが、マンダやリザを安定して対処できるメガ推奨ですかなwww

メガヤタグロス
バレパンもアイヘもありえないwww
鋼故の抜群の安定性、特に対マンダテテフ性能を誇りますが、ヤルガルドの登場で完全にメガ以外ありえなくなりましたなwww

ヤャラドス
火力の低さが目立ちますが便利な特性威嚇により格闘とガブを受けることができますなwww
圧倒的な汎用性を誇るヤーティの過労死担当ですなwww
タマゴ孵化が楽、威嚇と耐性が相まって使いやすい、補助技で範囲を狭めるとどうなるかを教えてくれる論理初心者にお勧めのヤケモンですぞwww
メガで耐性を変えられますが、威嚇が消える、メガにしては火力が微妙というデメリットがあるため技構成やメガシンカのタイミングが難しくこちらは上級者向けですなwww
剣盾ではパワーウィップを新規習得、雪雪崩が復活しましたなwww

発音が少ししづらいのが辛いところですなwww

ヤーマンダ
山田ですなwww
威嚇による抜群の繰り出し力がありますなwww
XYからフェアリーの影響でなりを潜めましたがORASにてメガを取得しましたなwwwヤーティ構築難度が高めですがスキン捨て身タックルの威力がヤバコイルwww特殊型や両刀もありえますなwww
SMでスキン倍率が下がりましたがまだまだ優秀ですぞwww
羽休めも身代わりもありえないwww
威嚇が残る点や竜星群、サブの威力を追求して通常型運用もまだまだありえますなwww剣盾で暴風を習得しましたなwwwこれまで問題視されていた飛行火力が改善されましたぞwww

ヤイリュー
非常に優秀な特性マルチスケイルと技範囲が特徴ですなwww
暴風が使える特殊型以外ありえないwww逆鱗も神速も竜舞もありえないwww

メガヤザードン
X、Yともにヤケモン適正がありますぞwww
Xは広い技範囲により受け出しを許しませんぞwww竜舞、剣舞ニトロチャージはありえないwww
Yは矢沢ですなwww
全ヤケモン中最大火力となるヤーバーヒートをぶっ放せますぞwww
特性上例外的にソーラービームもありえるので範囲も充分ですぞwww

ヤザンドラ
通りの非常にいい悪技とラティ姉妹と違い炎技が打てることが強みですなwww竜技の威力も申し分ないですぞwww珠両刀馬鹿力でバンギ、持ち物無しストーンエッジでガモスも叩けますなwwwその場合は性格は冷静ですぞwww
ただ最近は強力なフェアリーの増加でやや厳しいですかな?www

サイドン
ハードロックで強力な攻撃を耐えてくれるイケメン先生ですなwww
第6世代トップメタのメガボルーラを意識するならHAで帯馬鹿力ですぞwww

ヤトム
ウォッシュとヒートがアリエールwwwカットも場合によってはアリエールwww
火力と耐性が優秀ですなwww帯との相性がいい珍しいヤケモンですなwww
もう少しHPが高ければ言うことないんですがなwww

ヤンダー
ヤトム達以上の種族値ですなwww熱風を持つものの一致技が少ないのはネックですがなwww
電気ヤケはボルトチェンジがあるのが何かと便利ですなww

ヤドラン
生まれながらのヤケモンですなwww
火力は物足りないですがサイクル戦向けの優秀な特性再生力と高い物理耐久、物理受け向きの耐性、水タイプの中で珍しく大文字が使える点が評価されてますなwww
メガは再生力を失う点、眼鏡やゴツメを持てなくなる点でありえないwww
ヤドキング桃はより優秀なヤドランがいるのと、タイプ的に物理を受けるタイプであり、種族値が噛み合っていませんなwwwヤドキング紫はテラキオンインファイトが半減なのにも関わらず高乱2発という論外な耐久で役割持てませんなwwwよってどちらもありえないwww

ヤドクイン
技の多彩さと命の珠+力尽くの相性がいいですなwww
上述された紫のヤドキングは火力こそクインに勝っているものの上述通りの低耐久なのでありえないwww
火力だけが全てではないことを教えてくれる夫妻ですなwww

ヤットレイ
鉢巻ジャイロボールの火力がヤバコイルwwwパワーウィップや叩きも優秀ですぞwww
高耐性高火力でヤーティ構築によく入りますなwww特にヤャラは優秀な相棒ですぞwww
強いて言えば炎4倍と鉢巻必須なのがネックですなwww

メガヤシギバナ
高耐久と厚い脂肪で驚異の受け性能ですなwww
特殊一本にできないのがネックですなwww宿り木の種も光合成もありえないwww

ヤードラン
ゴキブロスですなwww
耐性は恐ろしいほど優秀ですなwww
異教徒の蛾や蜂が鬱陶しいので評価上昇中ですぞwww
オーバーヒートより威力が劣りますが、相手の交代を不可能にするマグマストームは必須級の性能を持ちますぞwww炎技はどちらでも可ですなwww

メガヤスゴドラ
単鋼にフィルター、驚異のBで様々な物理を受けられますなwww一致弱点2発を耐えるなんて芸当もできますなwww
ほとんどの型のボボッキュに後出しで対処できるのはヤスゴくらいですなwww

メガヤラクロス
不動の格闘ヤケモンですなwww
異教徒の鬼火にとても強くて便利ですなwww
メガシンカすれば相手の身代わりも一方的に壊せるようになりますなwww
鬼火を受けたときは敢えて通常ヤラで戦うのもアリエールwwwただし通常ヤラは耐久不安なので持ち物はメガストーン以外ありえないwww

ヤッシブーン
同じタイプのヤラと比べて物理耐久は圧勝ですぞwww
虫技の追加効果や冷凍パンチも便利ですなwww
襷身代わり持ちの対処についてはヤラに軍配が上がりますがなwww
ついでにビーストブーストで馬鹿力のAダウンを帳消しにできますなwww

ヤルガルド
高耐久高耐性で受けて高火力で攻撃する役割論理にとって理想のポケモンですなwww
かげうちやキングシールドはありえないwww弱点保険もありえないwww火力は上がるものの弱点を無理やり耐えるのは論理らしくないですなwww

ヤバコイル
眼鏡雷やラスカは火力がヤバコイルwww
特性は基本アナライズですぞwwwただし控えめSVですなwww
頑丈はありえないwww
磁力はピンポイント過ぎますなwww
ヤルガルドやヤードランと違い、鋼の弱点を克服できてないので役割破壊をくらいやすいところが玉に瑕ですなwwwDが薄いのも困り者ですぞwww

ヤンドロス
ヤャラと同じような役割を持ちますが、より物理受けに特化してますなwww
皆大好き威嚇により多くの物理ポケを受けられますなwww氷技には注意する以外ありえないwww
とんぼ返りを覚えるので先発に出てきやすい異教徒ポケ(特にボボッキュ)に強いですなwww

ヤルズキン
かつては「威嚇で物理受けをさせたいのに格闘弱点」と見向きもされませんでしたが、研究の結果厄介どころへの役割が多いことが判明しましたなwww
前述の通りの威嚇や悪霊耐性が特徴ですなwww
メインウェポンが飛び膝蹴りですが、悪複合により霊はある程度牽制できますなwww
火力と耐性は少々貧相ですがなwww

ヤルビアル
こちらもズキン同様の理由で注目が遅れましたが、AD振りが考案されたこともあり認められましたなwww
広い技範囲や対ギルガルド性能、同じ威嚇地面のヤンドと違い氷で即死しないのが特徴ですなwww

ヤプ・レヒレ
A.珠サザンどうすんの?
Q.コイツで余裕ですぞwww
AQが逆ですがこれは伝統のネタですなwww
他の水フェアリーに比べて火力こそ低めなものの耐久が高く、耐性・技範囲も優秀ですなwww
さらにミストメイカーにより状態異常を簡単に対策できますなwww
味方の竜技の弱体化に注意する以外ありえないwww

シレーヌ
ヒレより高火力の特殊技、さらに鋼に半減されない音技、専用Z技が魅力ですなwww
ただしBは低めなので注意する以外ありえないwww

ヤオガエン
火力範囲耐久耐性、どれも一定の評価があり専用Z技やとんぼ返りもあるオールラウンダーですなwww
威嚇解禁でさらに使いやすくなりましたなwww
専用技のDDラリアットは剣盾で多くのポケモンにばらまかれましたなwwwありえないwww

ヤプ・ブルル
ヤケモン有数の物理火力ですなwww
ヒレ同様、味方の地震の弱体化に注意する以外ありえないwww
ウドハンの反動が大きすぎるためヤロテスタントならウッドホーンとの両立もアリエールwww

ヤプ・コケコ
電気技の火力は驚異的ですなwww
それ以外の火力や耐久に不安があったものの、研究の結果素早さやフィールド効果といった使いやすさ、対耐久ボケ性能などが認められましたなwww

ヤラヤラ(アローラ)
優秀な耐性と専用アイテムの太い骨による火力が魅力ですなwww
避雷針とホネブーメランで多くの電気に役割を持てますなwww
構築で悩みがちな鉢巻の取り合い問題をある程度解決できますなwww
HDが低めで、避雷針の場合はフレアドライブの反動が痛いので注意する以外ありえないwww

ヤトヤトン(アローラ)
英語名は「Muk(ムック)」ですが高いDと範囲でカプ・テテフなどに強いですなwww
追い討ちも何かと便利ですなwww
特性は無いに等しく、強いて言うなら毒手が「無いよりはマシ」程度ですかなwww

ヤャラランガ
SMでは技の少なさと環境が災いしてパッとしませんでしたが、USUMで大幅に技が増え、持ち前の補完に優れた耐性や種族値を活かせるようになりましたなwww
物理特殊どちらもこなせる上に身代わり対策のスケイルノイズを持ち、特性も皆優秀で育成レパートリーが非常に多いですなwww

ヤッカグヤ
優秀な耐性・技範囲ですなwww
規格外の体重で一致ヘビーボンバーの火力がヤバコイルですが、それ以外の火力は低めですなwww

ヤプ・テテフ
第七世代時点でチョッキが認められる珍しいヤケモンですなwww逆にこの耐性で眼鏡やZはありえないwww
生半可な特殊技を受けられる上、火力アイテム無しなのにサイキネ、ショックの火力がヤバコイルwww
ただしそれ以外の火力が控えめなのでエスパー技をショックだけにするのはありえないwww

ヤンデヤンデ
こちらもチョッキヤケモンですなwwwジャイロボールの火力がヤバコイルwww
ボボッキュ、ボーゴヨンといった対処困難な異教徒ポケに強いですなwww
鉢巻だと物理しか受けられない上に格闘地面4倍であるため役割対象が少なく微妙ですなwww

ヤベルタル
我らがヤーティ神の化身ですぞwwwあまりに強すぎるため、殆どのルールで出場を自粛なされていますぞwww

もちろん他にも日々考察が続けられ、様々なポケモンがヤケモンとして活躍していますなwww
現在は時代は剣盾なのでアーマーガア等のガラル出身のヤケモンも考察されてますなwww

論理の魅力に取り憑かれた迷える子羊も、「何これ?」と疑問に思う異教徒も、より詳しく知りたい方は役割論理専用wikiを見る以外ありえないwww

……とまあ見ての通り、かなり癖の強い論理。

互いに交換を繰り返すなら、素早さは意味が無いため耐久と火力に回す…
それが必ずしも間違いとは言えないが、パーティ全てをそれに特化させるのはかなり極端な発想なのは間違いない。
というのも、実際の対戦で毎回そんな状況とは限らないからである。

交換戦を前提とするために、相手の選出と行動をきちんと読む事が重要。
極端な話、超高火力・広すぎる技範囲などにより後出しで対処しにくいポケモンゲッコウガミミッキュ、その他竜舞等の積み技持ち)に居座られたら、一方的に上から殴られて大打撃を受けてしまう。
また、「上から叩く」ことを前提にしていないため終盤の殴り合いにも弱く、高火力でかつ素早さの早いポケモンor高火力先制技持ちポケモンを早い段階で処理できないと一方的に負ける。
さらに、戦法や採用ポケモンも非常に有名で対策しやすいというのも難点。

因みに、どうしても役割論理ではキツい異教徒のポケモン(第五世代の最速キノガッサ等)対策の為の素早さ調整を良しとするか否か?
異教徒の催眠対策に補助技である寝言はありか?
火力は上がらないが接触技を打った相手にダメージが入り間接的に相手に負担がかかるゴツゴツメットはありかどうか?
火力は一切上がらないが耐久が上がり繰り出し回数が増えるとつげきチョッキを持たせることが前提のヤケモンはありかどうか?

…等、論者同士でも論争は絶えないらしい。
論者の世界では役割論理の基本的な教えを忠実に守る考えの人をヤトリック、ランダム対戦で勝つためにある程度のルール破り(先述の寝言やゴツゴツメットの使用など)をする人をヤロテスタントと呼んでいる。チョッキはヤロテスタント内でも賛否両論だが。

最近は論理やロジカル語法が独り歩きし、良く言えば更なる知名度アップ、悪く言えば売名や単なるネタに使われているのも事実。
因みにロジカル語法の使い方を思い切り間違っている人(wをw、つまり半角にする。途中でいきなり語法を使わなくなるなど…)はムックと呼ばれ迷える子羊として論者に導かれる。

その独特のノリからアンチも多い。
特にロジカル語法は知らない人から見れば煽りにしか見えない為荒らし扱いされる可能性大。使う場合は気をつけよう。

とは言え、 ネタとして片付けられるほど弱い論理ではない 。
火力と耐久力で上回ってダメージレースに勝つという考えは非合理的とは言えず、実際交換戦においてはかなりの脅威となる。
一度使ってみる、もしくは相手して見れば分かるが、火力は本当に凄まじく、中耐久の相手なら等倍でも一撃で持っていってしまう。
例えるなら「攻撃に特化した受けループ」である。
また、交代読みの力を鍛えることができるとして初心者によく勧められることがある。
実際それで学んだ人もいる。
交代先に超高火力をぶち込むのが楽しいからという単純な理由でヤーティで遊んでいるプレイヤーもいる。
上記のように、意外と役割論理を嗜むプレイヤーは多い。その中にはロジカル語法を使わない人も多々いる。

「半端な素早さは切って火力や耐久に努力値を振る」「命中安定より高火力の技を取る」という発想自体は普通の育成でもしばしばやることである。大文字は頂けないが。
事実、ナットレイギルガルドなどの鈍足高火力高耐久のヤケモンの型は普通のガチ構成と一致していることも多く、ごく一般的なパーティにヤケモンが混ざってることも多々ある。
そのため「ヤーティにするのは極端だがヤケモンは強い」という意見も多い。

最後に、勘違いしないでほしいが 役割論理はネタとして生まれたが、今は決してネタではない。
ロジカル語法はネタとして生まれたときの名残というだけで、言っていることはサイクル戦という観点に立てば至極まともなことである。
流石に先制技を切るのはやりすぎだと思うが。

余談だが、「役割論理」で調べると、大体のページが上のほうのノリだけで書かれている。
ぶっちゃけ、普通に読み辛いしわかりにくいため、知らない人からすると取っ付きにくい。この辺もネタ扱いされる原因ではないだろうか。

ただ、論理専用wikiはロジカル語法に溢れているもののかなり内容は濃く、環境上位ポケの傾向がまとめられていたりもするので一見の価値はある。ヤーティだけで戦う「ヤーティカップ」が開催されることも。
注意点としては、「何となく強そう」など内容の薄い提案が歓迎されないところ。新提案の際は似たヤケモンとの特筆すべき差別化点、できれば使用感などを持って行きたい。

いいね・コメントをすれば迷える子羊に役割を持てるページになりますぞwww

ウルトラサンムーン 初心者向けスタンダードパーティ

3値や育成のことを知り、本気で対戦を始めてみたいがUSUM片方しかなく敷居が高いと感じる人のためにUSUMどちらかがあれば通信交換を一切使わず構築できるようにした。

努力値は2ヵ所のステータスに252振り、めざパを採用しない、マスターボールによる厳選は1種類というルールで構築した。

選出は壁からの展開のクレッフィ+ボーマンダorウルガモス+自由枠または汎用性を重視したボーマンダ+ダダリンorトリトドン+自由枠といったものが多くなるだろう。また、メガシンカするポケモンボーマンダだけだが、必ずしもボーマンダを選出する必要はない。

努力値についてだが、今回は分かりやすくするため252振りにしたが、アタッカーとして採用したボーマンダウルガモス、カプ・コケコは下手に耐久に振るよりもできるだけ攻撃(特攻)と素早さを上げておきたい。物理受けとして採用したトリトドンもHPと防御に特化させたい。クレッフィダダリンは耐久調整をしても良いが、具体的な目的もなく調整するよりも有用なステータスに極振りした方が目的がはっきりしている分使いやすくなるだろう。

厳選難易度が高くなってしまうので採用できなかったが、可能ならばウルガモスの「むしのさざめき」を「めざめるパワー(氷)」に変えることで攻撃範囲を広くしたい。炎技も威力重視な「だいもんじ」や追加効果に期待できる「ほのおのまい」でも良いだろう。

USUM片方しかなくても実践レベルで使えるパーティは組むことができる。というのを証明するため、このパーティを考えはしたが、使えるポケモンが多くないのもまた事実。今はGTSもあるのでWi-Fiに繋げば誰でもミラクル交換によって様々なポケモンを入手できる。それらを駆使しつつ自分に合った強いパーティを組んでみてほしい。   

 

 

 

 

メガボーマンダ

 

性格:意地っ張り

特性威嚇▶スカイスキン

持ち物:ボーマンダナイト

実数値:H171 A205 B100 C116 D100 S152 

メガシンカ後:H171 A216 B150 C125 D110 S172 

努力値H4 A252 S252

 

技:捨て身タックル、空元気、地震、竜の舞

このパーティの要。竜舞を積まずとも火力を出せるため汎用性は高い。このパーティはゴーストの通りが良いため、ゴーストタイプの鬼火対策に空元気を仕込んでいる。なのでゴースト相手にも強気にいける。デスカーン?誰ですかそれは。選出率1位

 

ウルガモス

 

性格:控えめ

特性:炎の体

持ち物:ラムの実

実数値:H161 A62 B85 C205 D125 S152 

努力値:H4 C252 S252

技:火炎放射、虫のさざめき、ギガドレイン、蝶の舞

 

ウルガモスは、マンダを受けに来たクレセリアポリゴン2などに出せる。マンダが倒された後にガモスで積み技を使うといった立ち回りも可能。状態異常対策のためにラムのみを持たせている。選出率2位

 

ダダリン

 

性格:意地っ張り

特性:鋼つかい

持ち物:突撃チョッキ

実数値:H177 A201 B120 C82 D111 S 60 177 

努力値:H252 A252 D4

技:パワーウィップ、アンカーショット、地震、岩雪崩

 

ダダリンはレヒレの他、テテフ対策。無振りテテフをアンカーショットで確定1発。役割を考えると、ゴースト技は不要になったため、今回は外してある。

このパーティの切り込み隊長的な存在でもある。選出率6位

 

カプ・コケコ

性格:臆病

特性:エレキメイカ

持ち物:デンキZ

実数値:H145 A108 B106 C147 D95 S200 

努力値:B4  C252  S252 

技:10万ボルト、ボルトチェンジマジカルシャイン、挑発

 

カプ・コケコはマンダガモスが呼ぶ水タイプに強い。デンキZ10万ボルトで特防特化レヒレを一撃で倒せる。選出率4位

 

トリトドン

 

性格:図太い

特性:呼び水

持ち物:ゴツゴツメット 

実数値:H218 A81 B132 C113 D102 S59 

努力値:H252 B252 C4 

技:熱湯、冷凍ビーム、溶ける、自己再生

 

トリトドンはこのパーティにおける物理受け。この枠はヤドランでも良いが、マンダガモスと岩が一貫するため今回は採用を見送った。マンダガモスに一貫する岩を受けれる他、マンダが苦手な氷に強いのと、こいつが呼ぶ草はマンダガモスで楽に対処できる。溶けるを積まないと案外柔いため、溶けるを覚えさせてある。選出率5位

 

クレッフィ

 

性格:穏やか

特性:悪戯心

持ち物:光の粘土

実数値:H164 A80 B112 C100 D152 S95

努力値:H252 B4 D252

技:イカサマ、毒々、リフレクター、光の壁

 

クレッフィは壁を張り、マンダやガモスが積み技を積みやすくする。壁ターンを延命できる光の粘土を持たせている。イカサマを覚えさせてあるため、最低限攻撃はできる。選出率3位

名探偵コナン スキーロッジ殺人事件

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『スキーロッジ殺人事件』とは、『名探偵コナン』において、かつて毛利蘭が工藤新一の助言を元に解決した事件。
単行本第14巻と第15巻に収録されている。アニメ版では第84話・第85話として、1997年12月8日と15日に放送された。
蘭が初めて探偵役に挑み、同時に彼女にとって最も辛い結末を迎えたであろう事件であり、『コナン』の話の中でも後味の悪い結末を迎えた話の一つでもある。


以下、ネタバレにご注意ください。


【あらすじ】
12月21日、長野のスキー場に遊びに来ていたコナン、蘭、園子は、小学校時代の恩師である米原晃子と再会する。
米原は現在の勤務先である杯戸小学校の同僚と共にスキー旅行に来ていたらしい。
そのメンバーの1人・下田耕平の誘いで、彼らが借りている貸別荘に行く事になった3人。
だがそこで待っていたのは、残るメンバーの杉山ではなく新聞記者の森敦士だった。
森は「今夜ここで何かが起こるとタレコミがあった」と言って強引に上がりこむが、その言葉の通りに園子と米原が相次いで襲われる。
一行は未だに現れない杉山の仕業だと考えるが、彼は後に絞殺体となって発見される。


【事件関係者】

米原晃子(よねはら あきこ)
CV:三輝みきこ
杯戸小学校の教師。30歳。
ウェーブがかったロングヘアを持つ美人だが、中村曰くこの髪型は「婚期を逃した30女の必死の抵抗」らしい。
蘭や園子が小学生だった頃の担任で、当時はクラスの女子の憧れの的だった。
だがその話題になった時に「実際は生徒の為に何もしてあげられないただの女」だと謙遜するが……
犯人に最初に襲われ、手の甲に口紅で「ミ」と書かれていた。

下田耕平(しもだ こうへい)
CV:水野龍司
杯戸小学校の教師で5年1組の担任。30歳。
最初はスキーのインストラクターを装って蘭達に近づきナンパしていた。
その時の声の掛け方もどことなくチャらいが、同僚からはサムいと不評だった。
犯人の残したメッセージが「ミナコ」だと知ると途端に怯えだし、無関係を主張して部屋に篭ってしまう。
その後遺体となって発見されるが、彼を絞殺した縄のような凶器は2階からは発見されなかった。

坂井隆一(さかい りゅういち)
CV:中村雄一
杯戸小学校の体育教師。29歳。
下田と一緒に蘭達をナンパするが、どちらかというと真面目な印象の人物。
その為不謹慎な発言を繰り返す森に幾度となく突っかかっていた。

中村実里(なかむら みのり)
CV:山崎美貴
杯戸小学校の養護教師。27歳。
米原とは対照的におとなしめな女性。
襲われた米原や園子の手当ての他に、吹雪で来られない警察の代わりに簡単な検死も行っていた。

森敦士(もり あつし)
CV:大友龍三郎
新聞記者。37歳。
「今夜ここで何かが起こる」というタレコミを理由にロッジに来た。
全体的に暗めな色の服に身を包んだ怪しげな人物で、言動も不気味。
陰険な性格で、事あるごとに「3年前の事は忘れない」と杯戸小の教員に対して言い放つ。また、下田の遺体が発見された際、犯人が逃げないように階段の前で残っていたコナンの「犯人を見ていない」という証言が出鱈目(途中でトイレに行っていてその隙に逃げられたという言い分)だと疑ったりもしている。
そんな感じでとても怪しいキャラだが、殺される事はなかったうえ、下田が殺された時は1階にいたため、容疑者にも含まれなかった。
不気味な話し方、窪んだ瞳にこけた頬、恐らく「名探偵コナンの犯人でも被害者でもないゲストキャラで印象に残っているキャラランキング」なんてものがあったら間違いなく上位にランクインするであろうキャラ。

杉山(すぎやま)
杯戸小学校の音楽教師。
ホラー映画好きだった為、園子や米原を襲ったのは彼だと考えられていた。
だが実は9時間前には既に殺害されており、その遺体は犯人によりインターホンに立てかけられた。
彼の手の甲には「コ」という文字が残されており、それを知った下田は……

望月美奈子(もちづき みなこ)
杯戸小学校6年生。
3年前にバレー部の部室で首吊り自殺をした女の子。米原をとても慕っていた生徒でもある。原因は受験ノイローゼとされている。
自殺当時は担任だった米原に非難が集中したらしいが、その時に他の生徒は「先生のせいじゃない」と庇っていた為、彼女は今でも教師を続けられている。
ちなみに坂井は美奈子が所属していたバレー部の顧問で中村は美奈子が保険委員だった為、教師の中で米原と並んで一番親しかった。


【レギュラー陣】

江戸川コナン
ご存知主人公。
新一として小学校に通っていた時には米原の教え子ではなかったが、蘭が給食費をなくした時に隣のクラスから乗り込んできて見つけたことから、彼女からは「小生意気な探偵気取りのチビスケ」だと認知されていた(「悪かったな、チビスケで………」byコナン)。

毛利蘭
ご存知蘭姉ちゃん。
園子が襲われた時に、空手でドアを破壊して彼女を助け出す。
解決編では、特殊な状況(後述)で初めて探偵役に挑戦。だが……

鈴木園子
ご存知お嬢様。
今回も恒例の男探しの為に雪山を訪れていた。
米原が部屋で倒れているのを見て悲鳴をあげるが、直後に犯人にクロロホルムを嗅がされ、絞殺されかけて気を失う。
彼女の手の甲には口紅で「ナ」と書き残されていた。

阿笠博士
ご存知天才発明家。
コナンの頼みで3年前に杯戸小学校で起きた自殺騒動の事を調べる。
その時に蘭に新一の事を口走った為、危うくコナンの正体がばれそうになるが、直後に第2の事件が発生してそれどころでは無くなったのでうやむやになっている。
今回はイヤリング型携帯電話という、どう考えても小学生にはミスマッチなアイテムを開発するが、意外な所で活躍した。


【以下、終盤前のネタバレ】

下田の殺害現場から髪の毛を見つけて事件の真相に辿り着いたコナン。しかし、犯人に襲われ、その後もほとんど寝たままで事件の全貌を把握してない園子を探偵役にするのは不自然に見えてしまう。かといって蘭を眠らせて探偵役にしても、後で誤魔化しが効く訳がない。仕方なく、新一の声を出し電話を通して推理を話そうと考えるが、その手段も新聞記者の森がいる状況では不可能だった。

新一の声で推理を披露すれば、森がそのことを新聞の記事として掲載。その結果、新一の生存がジンとウォッカがいる黒ずくめの組織に露見してしまう恐れがあるからだ。

最悪の事態に息詰まるコナンだったが、蘭に掴まれた拍子にイヤリング型携帯電話を階段から落としたのをきっかけに阿笠から聞いた携帯電話の機能を思い出す。蝶ネクタイ型変声機からイヤリング型携帯電話に直接電話をかけることができ、変換した声で相手と会話ができるメリットがある。そこでコナンは最後の手段を思いつき、変声機で蘭が拾ったイヤリング型携帯電話に電話をかける。

新一の声で電話を通し、蘭と会話するコナンは自分の話した推理をその通りに喋ってほしいと指示を出す。相手を新一本人と信じ込んでいる蘭は新一の頼みに最初は渋るも、園子達を襲った犯人に目にものを言わせるために引き受けるのだった。イヤリング型携帯電話を左耳に装着し、園子達の所へ向かう蘭だが、コナンは彼女の背を見ながら浮かない表情をとっていた…。

園子達の前に立った蘭は電話を利用し、廊下にいるコナンが喋った通りのセリフを真似しながら話していく。これに対して森は「推理が間違っていたら、名誉棄損で訴えられて退学させられますよ」と脅迫。怖気づいてしまう蘭だが、新一の励ましにより気を強く持ち直し順調に殺人トリックを説明していった。

ようやく犯人を名指しする時が来るのだが、そこで新一の口から犯人の名を聞き言葉が息詰まるほどのショックを受けてしまう。そして、一瞬の間を経た蘭が大粒の涙を流しながら指差したのは…


【以下、事件の真相】

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

米原晃子
今回の事件の犯人。
実は3年前の望月美奈子の自殺の真相を知っていた。
3年前に美奈子から「不正入試を斡旋している先生を2人突き止めた」との相談を受け、そのうちの1人は杉山だと聞くが、もう1人の先生について美奈子は「自分の憧れの先生だから本人に直接確かめたい」という理由でその名を口にすることはなかった。
その翌日、美奈子はバレー部の部室で首を吊った遺体として発見され、学校側はこの件を自殺だと揉み消したが、前日に美奈子から相談を受けていた米原は「彼女は問題の教師2人に口封じされた」と確信。
その時点で警察に駆け込む事も出来たが、自己保身の為に自分の教え子だった生徒を殺める行為が(同じ教師として)どうしても許せなかった為、彼女の仇をとる為に今回の犯行を実行する(仮に警察に駆け込んだとしても明確な証拠がないため二人が罪に問われた可能性は低かったということもあるのだろう)。

死亡する前日に美奈子が言っていた「自分の憧れの先生」という言葉を元に、彼女が憧れていそうな先生を誘って今回のスキー旅行を計画。
その後自らを含めた被害者達の手の甲に「ミ」「ナ」「コ」と書き残していく事で、もう1人の標的である下田を炙り出す事に成功する。
自分を容疑者から外す為に自分そっくりに仕立てた杉山の遺体を園子に見せたり、地毛だと思われていたロングヘアーのカツラを使って下田を絞殺したりなど大胆なトリックを用いる。だが下田の殺害現場からカツラ用の人毛が発見され、そして今もなお付けていたカツラに下田の血液が付着している事を蘭から指摘された事で全ての罪を認めた。
計画の為とはいえ、かつての教え子だった園子を襲ってしまった事を悔やんでおり、「ゴメンネ……こんな先生で…」と彼女に対して直接謝罪の言葉をかけた。動機も相まって、本当に心優しき教師だったに違いない…

なお、もしコナン、蘭、園子がロッジに来なかったら誰を襲うつもりだったのかは不明(もしかしたら、同じ女性である中村先生を襲うつもりだったのではないか)。
しかし、予定外に彼らがロッジに来て、更に米原に扮した杉山を発見したのが園子であった為、やむなく米原は彼女を襲う事に。
それは米原にとっても苦渋の決断であったと考えられ(現に黒タイツさんの状態ではあるが、彼女は部屋にいた園子を見て驚いている)、先に米原がトリックの為に園子を襲った事を詫びた点から見ても、皮肉な展開と言える。

ちなみに森を貸別荘に呼び寄せたのも彼女。
すべてが明らかになった後に「この事しっかり書いてくださいね」と言っている辺り、彼に3年前の事件の真実を報道してほしかったのだと思われる。
それは殺害の動機でもあるため、仮にコナン達に犯行を暴かれなかったとしても、いずれは自白する予定だったのかもしれない…。

原作回とアニオリ回全部を含めて、園子の知り合いが犯人だった話はそこそこあるが、蘭の知り合いが犯人だったのはおそらくこの話だけと思われる。

下田耕平
杉山
不正入試を斡旋し、その事を3年前に知った何の罪も無い未来ある生徒を口封じの為にその命を奪った非道な人物達。
特に下田は美奈子から尊敬されていたにも関わらず、それを裏切り彼女を殺害するというド外道。
良心の呵責を少しでも持っていたら米原に殺害される事もなかったかもしれないが、下田の初対面時の態度や事件を蒸し返された際に「俺は関係ないんだ」などと美奈子を殺した張本人のくせにのたまっていたため、そんなものは無かった模様。
(ただし、篭った際に「俺は誰かに(美奈子の仇討ちで)殺される」と怯えていた様子からしてそれ相応の罪を犯した自覚はあった様子)

ただ、下田の「俺は関係ない」という言葉を100歩譲って、信じるとすると、美奈子を殺した実行犯が杉山だったという可能性もあり、下田は美奈子殺しに直接関わっていないとも考えられる。
もしかしたら、美奈子は下田に真相を問い詰めている際に杉山に殺され、下田は杉山から言われるがままに美奈子の死を自殺に見立てる為に手伝わされただけだったのかもしれない。
そう考えると、普段からも下田は杉山に従う形で不正入試の斡旋を手伝っていたという可能性も浮上する(つまり、本当に悪かったのは杉山で、下田自身は彼の言いなりだった可能性がある)。
まぁどちらにせよ同情の余地は皆無である。

生徒の模範となるべき先生の素顔がこんな非道を犯していた人物だと知ったら、彼らの教え子だった生徒達は果たしてどのような感情を抱くのだろうか……?
(ただ、杉山に関しては(本性は別として)普段からも変わり者の印象が強いと思われるので、生徒達からは「やっぱりね」と呆れられた可能性もある)

男性教師達の不正入試斡旋が発覚し、彼らを同僚の女性教師が殺害するという2つの大きな事件が起きた杯戸小学校だったが、この事件のかなり後に、同じ杯戸小学校の別の教師が重傷を負うという新たな事件も発生している。

呪われてんじゃないか、この学校…

望月美奈子
不正入試の斡旋を知ってしまい、それを尊敬していた下田に確かめたことで口封じに殺されてしまった可哀想な被害者。
素直に下田のことも米原に話していれば殺されることもなかったかもしれないが、下田を尊敬していたからこそ米原には言えなかったのだろう(仮にもしも米原に真相を話して後を彼女に任せていたら米原のほうが口封じをされていたかもしれないが)。

ちなみにコナンの世界では某探偵漫画と違い未成年が殺害される事はものすごく少なく、コナン(新一)が原作回で絡んだ事件で未成年の被害者となったのは探偵甲子園の事件だけでかつ最年少である。 
だが、絡んでいない過去の事件を含めると最年少の被害者は美奈子となる。

森敦士
見るからに怪しいので犯人だったとしてもおかしくはなく、あるいは犯人から恨みを買って殺されそうなキャラではあるが最初の時点で容疑者から外れ、結局今回の事件の犯人でも共犯者でもない為、少なくとも今回の事件に限って言えば完全にシロの人物。
この手の人物は犯罪者だったり真っ先に殺される被害者であるコナンの中では非常に珍しいケースと言える。
事件解決後は今回の事件を記事にした。
現在の『名探偵コナン』では主要人物が増えてきたものの、当時は灰原哀などほとんどの主要人物が登場していなかった為、黒の組織を除いた歴代のゲストキャラクターの中ではコナンにとっては最もやっかいな人物だったと思われる。

毛利蘭
事件解決後、森に「今の推理、記事にさせてもらう」と言われ、蘭は「勝手にすれば…」と気丈に振舞いながら部屋を出る。
だが蘭の中では「真犯人が恩師である米原であった事」や「その米原を自分が追い詰めてしまった事」などの思いが入り乱れ、涙をこらえるので精一杯だった。
そこにコナンが現れると、蘭は彼に新一の面影を見る。
今にも泣き出しそうになっている蘭に何か言葉をかけようとしたコナン。だがその前に蘭はコナンにしがみつき、声をあげて泣き崩れてしまった。
事件解決の為とはいえ蘭に辛い思いをさせてしまったと負い目を感じていたコナンは、彼女にかけてあげる言葉もなく、今はただ彼女の悲しみを受け止める事だけしか出来なかった……

そしてこの事件で彼女に深い悲しみを背負わせてしまった負い目からか、殺人事件において蘭が探偵役となった事件は、この話が描かれてから21年近く経った今でもこれっきりとなっている。(見てるこっちが辛くなるから勘弁してくれ)
ただ、蘭はコンビニの落とし穴等その後の事件でコナン(新一)の助言を頼りに解決した話もある。

余談だが、米原先生は個人的には好きなキャラである。生徒想いの優しいところはとても評価できる。殺人は肯定されることではないが、動機からしても同情できるし、他に方法があったのかとも思えてしまう。
動機も相まって、米原先生が悪いわけではないと思う。これはどう考えても下田杉山が悪い。
でもだからといって殺人が許されるわけではない。
まさに『罪を憎んで人を憎まず』である。
出所後はもう1度改めて教師をやってほしいものである。

何にしても美奈子ちゃんは口封じというくだらない理由で殺されてもいいような子ではなかったのは確かである。ひどい話だ。
コナン世界にドラゴンボールがあろうものなら真っ先に生き返らせてあげたいキャラ。神様、ポポ頼む。
死んだ場所で生き返るので杯戸小の教室で生き返られるだろう。ドラゴンボール言ったら個人的には宮野明美も生き返らせてあげたいキャラなのだが…
下田と杉山は間違いなく地獄行きである。地獄にはセルやフリーザギニュー特選隊など強いのがうじゃうじゃいるので、地獄でもやっていくのは厳しいだろう。コナンとドラゴンボールがコラボしてる?アーアーキコエナーイ
閻魔の計らいで天国行けても(行けないだろうけど)パイクーハンにやられるのがオチだと思われる。

なお、園子は前述の通り事件の全貌を把握していないものの、眠らせて

事件の内容をコナンから聞いたことにすればよかったのではないだろうか?

蘭に辛い思いをさせることもなかったはずである。

どちらにせよ、犯人が米原先生とわかった時点で辛い思いをしていたかもしれないが。

 

今回は探偵役がおらず、やむなく蘭を探偵役にしたが(修学旅行等後の事件をみる限り)服部平次に電話をかけることはできなかったのだろうか?(この時は既に服部に正体はバレている)

コナン
「新一兄ちゃんにかけても繋がらなかったから、平次兄ちゃんに事件のことを話したんだ!」

服部
「くど…、い…いや、コナン君から事件の概要は聞かせてもろたで!」

こんな感じで(笑)。

おそらく平次の番号をこの時はまだ知らなかったか、切羽詰まった状況だったため思いつかなかったかのどちらかであろう。

 

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